Sony mematenkan sistem untuk mengurangi waktu pemuatan, apa itu?

PlayStation 5 ditandai di antara tujuannya untuk meringankan penantian yang mengganggu ini.

Sony mematenkan sistem untuk mengurangi waktu pemuatan, apa itu?





Dari presentasidetail pertamadan spesifikasi dari konsol baru Sony, hal itu diperjelasPS5 ingin menghilangkan waktu beban,karena itu akan memiliki hard disk SSD kecepatan sangat tinggi antar komponennya. Sekarang, menurut paten baru yang bergema di Amerika Serikat, kami tahu bahwa ini bukan satu-satunya senjata pabrikan untuk menghilangkan penundaan ini.



Dijuluki Sistem dan metode untuk memuat perangkat lunak game secara dinamis untuk pengalaman bermain game yang lebih lancar, penemuanmenjelaskansebuah teknologi itu memuat data terlebih dahulu untuk mencegah pemuatan layar. Sistemnya, lebih detailnya, terdiri dari pemantauan karakter pemain dan menggunakan informasi tersebut untuk memuat area baru sebelum pemain mendekat.

Dengan kata lain, jika karakter mendekati suatu wilayah yang membutuhkan waktu pemuatan, perangkat lunak akan mulai memuat sehingga transisi dari satu area ke area lain akan berjalan selancar mungkin. Paten yang jelas akan menghilangkan atau secara signifikan mengurangi waktu pemuatan di dunia terbuka, tetapi bukan jenis menunggu lain seperti yang terkait dengan permulaan game atau misi atau level baru.



Lihat Juga: Call of Duty Modern Warfare akan segera menampilkan gameplay pertamanya